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记者调查发现,目前,中小发行商的情况也难言乐观。因大部分店主现在已经很少购买新剧本。有店家为了降低买剧本的成本,开始购买市场的二手剧本。有的店主为了赚一波快钱,甚至购买“盗版”剧本。剧本杀店的这种行为直接影响到了行业上游发行商的生存环境。“2020年之前,发行剧本并不多,市场还是蓝海,基本上都能挣到钱。剧本杀复盘解析因为那时很多人对这种新兴行业处于懵懂状态,产量比较低。但是从2020年开始,发行的产量开始暴增,出现了一个飞跃。大量的发行商拥入,剧本质量参差不齐,创意都给用尽了。”郑州的一位剧本杀发行商告诉记者。数据显示,2021年剧本杀消费需求增速达3800%,中国剧本杀店家每年对剧本的需求量在6万至8万套,而剧本的产量上限只有1万至2万套。上述发行商说,假如只有三百个作品,要三百个创意,但是现在有三万个作品,那可能创作不出来三万个创意。可能还是那三百个创意,只不过在反复的使用,所以就出现了所谓的“撞衫”和“撞梗”。这是一个很严重行业问题。而发行剧本的质量问题,引起了下游店家的不满。“有些剧本都说好,结果买回来后发现是‘烂本’,这种剧本根本没法玩,只能一直放在店里‘吃灰’。” 上述店家告诉记者,“现在市场的剧本质量参差不齐,新入行的店家购买剧本极容易‘踩坑’。”
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探究剧本杀的社交属性,可以发现“虚实相生”与“身体在场”两种角度,是构成剧本杀在纷繁多样的青年社交圈中得以流行的重要因素。所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一个“整体创作”当中,并呈现出“平等”特征。这“狂欢”无疑需要“身体在场”。“身体在场”暗含着某种“情感纽带”,或是“真实”的保证。值得追问的是,如果元宇宙在技术上更加成熟,能够“虚拟”身体,让人真正地“忘我”,或者人与机器充分结合,成为“赛博格”,那么“身体在场”对我们又意味着什么?在社交进入“屏幕时代”的背景下,剧本杀这一新兴的社交娱乐方式,却掀起罕见的线下热潮,不由得引人注目。探究剧本杀的社交属性,可以发现“虚实相生”与“身体在场”两种角度,是构成剧本杀在纷繁多样的青年社交圈中得以流行的重要因素。
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同时,资本也注意到了这一行业。线上剧本杀平台“我是谜”成立不到一年就获得了三次融资,投资方包括新进创投、金沙江创投、魔量资本等。我是谜于2018年赞助了《明星大侦探》第四季,并在2020年2月宣布通过加盟的方式大规模进军线下。2020年11月,线上剧本杀APP百变大侦探的研发商北京久幺幺科技有限公司获3000万元战略投资,剧本杀复盘解析投资方为武汉微派网络。“VR、AR技术成熟后将会是剧本杀新的增长点”,周文静指出,2020年,马化腾提出“全真互联网”的概念,即借助VR、AR技术的逼真还原身临其境的体验,这将是移动互联网下一波升级的方向。“两三年后,VR、AR技术肯定会嫁接到剧本杀行业,到时候将会突破地域的限制,也不一定要去线下门店,这个行业会有更大的想象空间。按照年化25%的增速来估计,剧本杀行业再过五年就至少是500亿的体量了。”目前,VR技术在一些线下剧本杀门店中已有应用,并为部分玩家所接受。《2021年中国剧本杀行业研究报告》指出,与实际布景每平米近千元的装修费用相比,VR技术并未大幅增加店家运营成本,反而在相同成本下,引进VR技术的店家可以为消费者展现更加多元逼真的场景,有效提升游戏体验。 此外,下沉市场也将是剧本杀一个重要的增长点。赵江波指出,北京的场地租金比较贵,所以店主在选址的时候,要么会把房间做小一些,要么把房间放到地下,用户体验受限制,而如果是三四线城市,场地租金成本没有那么高,玩家的体验会更好。
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